Warner Bros. Discovery révèle le plan de 10 ans du DCEU inspiré du MCU de Kevin Feige
Après des décennies à tenter de minimiser les comparaisons directes, Warner Bros. Discovery cherche désormais à imiter le MCU avec un plan DCEU de 10 ans. Warner Bros. Il s’avère qu’il y ait eu une comparaison constante entre le DCEU et le MCU, le premier semblant forcément rattraper la puissante machine Marvel. Cependant, après avoir passé de nombreuses décennies à s’éloigner de ces comparaisons, le PDG de Warner Bros.Discovery, David Zaslav, a divulguer lors de l’appel des résultats de la société au seconde trimestre 2022 que l’futur de la franchise DC sera régi par un plan de 10 ans, qui est « inspiré » par nul autre que Marvel Studios de Kevin Feige. La récente annulation de Batgirl et la perte potentielle de Supergirl ont soulevé de nombreuses interrogations sur la viabilité du DCEU dans sa forme courante. Bien que de nombreux fans aient été mécontents de la décision du studio pour l’abandonner Batgirl, le film étant déjà pratiquement accompli, Zaslev a divulguer qu’il y avait un plan plus important pour la franchise. Il s’avère qu’après avoir passé des décennies à tenter pour l’accélérer le DCEU à un niveau Marvel, on s’est rendu compte que la seule façon de faire du DCEU un succès de la dimension de Marvel est de faire ce que Kevin Feige a commencé à faire en 2008. Zaslav a détaillée :
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« Notre ambition est de amener Warners et de produire de grands films de haute qualité, et tandis que nous examinons les opportunités que nous avons au sens très large, DC est l’un des premiers de la liste pour nous. Vous regardez Batman, Superman, Wonder Woman, Aquaman – ce sont des marques qui demeurent connues partout dans le univers. La capacité de conduire ceux des personnes entier avec une agréable histoire est une grande occasion pour nous. Nous avons fait une réinitialisation. Nous avons restructuré l’entreprise. Nous allons Il y aura une équipe avec un plan sur 10 ans se concentrant uniquement sur DC. C’est très identique à la structure qu’Alan Horn et Bob Iger ont mise en place, très efficacement, avec Kevin Feige à Disney », a-t-il ajouté. « Nous pensons que nous pourrions construire une entreprise de croissance durable à long terme à partir de DC. Et dans ce cadre, nous allons nous concentrer sur la qualité. Nous n’allons pas sortir de film avant qu’il ne soit prêt. Nous « Je ne vais pas sortir un film pour en faire un quart. Nous n’allons pas sortir un film à moins que l’accent ne soit mis sur la question : ‘De quelle façon pouvons-nous rendre chacun de ces films en général aussi bon que possible ?’ « Mais DC est quelque chose que nous pensons pouvoir améliorer et nous nous concentrons dessus désormais. Nous avons de grands films DC à venir – Metisses Adam, Shazam et Flash – et nous travaillons sur tous ceux-là. Nous sommes très excité à leur sujet. » En relation: Films pour l’animation DC: un guide de ce qui arrive en 2022-2023
L’annulation de Batgirl n’a pas été bien accueillie par les fans
Instagram Tandis que Warner Bros. Discovery s’avère pour finir faire ce qui aurait dû être fait il y a près de 10 ans et cherche à construire un DCEU solide et réussi, l’annulation de Batgirl dans le cadre de la stratégie n’a pas plu aux fans du personnage ou de la collaborateurs concernés. Qu’il s’agisse des partisans du retour de Batman de Michael Keaton, de Leslie Grace dans le rôle principal ou du retour de Brendan Fraser en tant que méchant du film, Firefly, les médias sociaux ont été très rapidement remplis de hashtags à l’appui de la sortie du film sous une forme ou une autre. Bien que ce type de chose ait fonctionné auparavant avec la sortie de Justice League de Zack Snyder, cette fois-ci, il s’agit pour l’un tout nouveau jeu de balle, et il s’avère qu’aucune quantité de hashtags ne permettra à Batgirl de voir le jour. Dorénavant, il s’avère qu’il y aura de nombreux changements dans la façon dont le DCEU va de l’avant au-delà de The Flash de l’année prochaine, et cela inclut apparemment des temps pour l’attente plus longs pour que les films soient plusieurs de réussir avant leur sortie, car le studio vise à repérer la qualité sur la quantité de ce qui devrait être leur plus grande propriété intellectuelle.