Warcraft 2 aurait lieu à Legendary

Un nouveau film basé sur l’très grand série de petits jeux vidéo, World of Warcraft, est en préparation chez Legendary Pictures. Selon un scooper plutôt fiable, Daniel Ritchman, Warcraft 2 est aujourd’hui en développement, en grande partie à l’aide de la popularité du jeu et du premier film à l’étranger.

La 1ère Warcraft Le film trouve le chaman orc Gul’dan qui cherche à s’échapper de son univers mourant. Pour ce faire, il utilise la magie noire pour ouvrir un portail vers le royaume homme pour l’Azeroth. Soutenu par le féroce combattant Blackhand, Gul’dan organise les clans orcs en une armée de conquête appelée la Horde. Le roi Llane, le puissant guerrier Anduin Lothar et le puissant sorcier Medivh s’unissent pour protéger Azeroth de ces envahisseurs massifs. Tandis que les deux races se heurtent, les dirigeants de chaque arôme commencent à se demander si la guerre est la seule réponse.

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Dirigé par Lune et Code réele origine réalisateur, Duncan Jones, qui a co-écrit le film aux côtés de Charles Leavitt, Warcraft étoiles Vikings ‘ Travis Fimmel dans le rôle pour l’Anduin Lothar, le commandant style militaire des forces humaines à Stormwind Kingdom, Tâche Irréaliste: Protocole Fantôme la vedette Paula Patton dans le rôle de Garona Halforcen, un demi-orc volontaire, L’enfer ou les hautes eaux Ben Foster dans le rôle de Medivh, le puissant gardien pour l’Azeroth, Prédicateur vedette Dominic Cooper dans le rôle du roi Llane Wrynn, le souverain du royaume pour l’Azeroth, L’aube de la planète des singes Toby Kebbell comme Durotan, noble chef orc, Snowden’s Ben Schnetzer en tant que jeune mage doué Khadgar, Pacific Rim’s Robert Kazinsky comme Orgrim Doomhammer, La rédemption de Shawshank la vedette Clancy Brown dans le rôle du redoutable chef orc Blackhand, et Tomb Raider’s Daniel Wu dans le rôle de Gul’dan, un sinistre démoniste orc qui est le fondateur et le chef de la Horde.

Malgré les meilleurs efforts de tous les participants, Warcraft est accueilli avec des critiques brutales de la part des critiques, qui ont estimé que le talent impliqué était au final gaspillé avec cet effort de jeu vidéo grîsatre. Le public a toutefois réagi beaucoup plus favorablement, le film ayant actuellement obtenu 76% pour l’approbation du public sur Rotten Tomatoes, contre 28% des critiques.

Warcraft a aussi été une déception au box-office à la fois au niveau national et mondial, gagnant 47,4 centaines de milliers de dollars aux États-Unis et 391,7 centaines de milliers de dollars dans pour l’autres pays, pour un total mondial de 439 centaines de milliers de dollars. Compte tenu de son budget de production net de 160 centaines de milliers de dollars, Warcraft aurait dû rapporter au minimum 450 centaines de milliers de dollars pour atteindre le seuil de rentabilité. Malgré cela, Warcraft était le film de jeu vidéo le plus rentable de tous les temps, jusqu’à ce qu’il soit éliminé de la 1ère place par Détective Pikachu l’an dernier.

Le film a aussi trouvé un très large public en Chine, et, compte tenu de l’importance de la Chine dans les recettes au box-office ces jours-ci, il paraît que Legendary Pictures cherche aujourd’hui désespérément à capitaliser sur cela et à tenter une autre chance. World of Warcraft au grand écran. Mais Warcraft peut avoir trébuché à la fois financièrement et critique, le film a juste mis au rebut la superficie en ce qui concerne l’oeuvre et le personnage. le World of Warcraft La franchise de petits jeux vidéo a une riche profondeur des deux et est mûre pour une adaptation ultérieure.

Bien sûr, il faut forcément aborder ce type de nouvelles et de spéculations avec prudence, mais en revenant à Warcraft a indéniablement beaucoup de sens. Cela nous vient du maître scooper Daniel Ritchman.

Sujets: Warcraft 2, Warcraft, Petits jeux vidéo

Jon Fuge chez Movieweb

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