Hideo Kojima adopte l’approche « Arthouse » pour le film Death Stranding
L’personne acclamé du jeu vidéo affirme que l’adaptation cinématographique de Death Stranding ne ressemblera à aucun autre film de jeu vidéo. Sony Interactive Le jeu vidéo de science-fiction casse-tête Échouement de la mort obtient une adaptation cinématographique, bien que peu de précisions aient été révélés jusqu’à présent. Cependant, le responsable créatif du jeu, Hideo Kojima, a récemment accordé une interview à IGN où il révélait ses intentions pour le film et expliquait son choix de producteur : « J’étais en visioconférence avec beaucoup de personnes à Hollywood chaque semaine à partir de l’an dernier, et pas seulement pour ‘Death Stranding’. J’ai J’ai reçu beaucoup pour l’offres, mais mon volonté dès le départ n’était jamais de faire un film à réussite. Alex Lebovici des studios Hammerstone a partagé ma vision à ce sujet. Il y avait beaucoup de pitchs pour faire un film à grande échelle avec des collaborateurs célèbres et des explosions voyantes, mais à quoi serviraient des explosions dans ‘Death Stranding’?… Je vise une approche plus art et essai, et la seule personne qui a proposé de faire un film comme ça était Alex Lebovici, ce qui me fait penser qu’il est un genre surtout inhabituel. » Alex Lebovici est rencontré pour avoir produit Bill et Ted Face the Music, Padre Pio et Barbarian, ce dernier ayant reçu des critiques élogieuses. Bien que Kojima n’ait pas divulguer le pitch exact que Lebovici a fait pour l’impressionner, il est clair qu’aucun des deux n’tente de faire un blockbuster. Il n’est par conséquent pas surprenant que l’un des concepteurs de games vidéo les plus « artistiques » pour l’aujourd’hui ait choisi une approche « art et essai » pour une adaptation cinématographique.
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Historiquement, les adaptations Sony Interactive Film de games vidéo n’ont pas parfaitement fonctionné, un fait dont Kojima est bien conscient. Cependant, ces dernières décennies, quelques-uns ont rencontré la popularité, comme Sonic the Hedgehog et sa suite, Detective Pikachu, et la saga Netflix Castlevania. En conséquence, Kojima affirmé que son adaptation ira dans une direction jamais vue auparavant : « L’échec des adaptations cinématographiques de games pour l’il y a un certain temps a conduit à de nombreux films qui s’adressent aux joueurs, n’est-ce pas ? C’est pourquoi ils ont le même type de repérer comme un jeu. Je ne veux pas que le film « Death Stranding » soit comme ça. Au contraire, j’adopte l’approche de changer et de faire se transformer le univers de « Death Stranding » pour l’une manière qui convient bien au film. Je a fait de « Death Stranding » un jeu, et les games sont des games. Il n’y a pas sérieusement besoin de les modifier en films. Donc, pour l’une certaine manière, le film « Death Stranding » prend une direction que personne n’a essayée auparavant avec une adaptation cinématographique de un jeu. Je pense que ce que je dois faire est quelque chose qui inspirera certaines des personnes qui le regardent à être des créateurs dans 10 ou 20 ans. » Bien qu’il soit encore très discret sur les précisions, il s’avère que l’adaptation de Death Stranding ne racontera pas simplement les événements du jeu, mais racontera surtout une histoire différente dans le même univers. Et c’est un univers fou, avec de la pluie qui vieillit rapidement tout ce qu’elle touche, des monstres invisibles appelés « BT » qui dévorent les hommes, des bébés pod qui aident le les hommes détectent les BT et les cadavres qui provoquent des explosions massives lorsqu’ils ne sont pas éliminés correctement. Une date de sortie pour le film Death Stranding n’a pas encore été annoncée. Le jeu vidéo est sorti en 2019 et mettait en vedette Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Lea Seydoux et Margaret Qualley. Il est produit par la nettoyé société de production de Hideo Kojima, Kojima Productions. Une suite, qui n’a pas encore de titre officiel mais qui s’appelle Death Stranding 2, est actuellement en développement.